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简单对七牛.Net API管理文件进行简单封装的类

//封装类代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Qiniu.Conf;
using Qiniu.RS;
using Qiniu.RPC;
using Qiniu.RSF;
using Qiniu.IO;
using Qiniu.IO.Resumable;
using System.IO;
using System.Web;
using System.Drawing.Imaging;
using Qiniu.FileOp;
using System.Net;
//要先引用qiniu的dll文件
namespace ypsuit.common.QiniuHelper
{
    public class QiniuHelper
    {
        /// <summary>
        /// cdnPath为网站服务器本地路径,本地备份一份,再上传到七牛空间一份
        /// </summary>
        private static readonly string cdnPath = DataHelper.GetAbsolutePath(CommonFun.GetConfigData(DataConfigKey.Qiniu.ToString(), DataConfigAttr.CDN_PATH.ToString()));
        /// <summary>
        /// 空间名
        /// </summary>
        public static readonly string bucket = CommonFun.GetConfigData(DataConfigKey.Qiniu.ToString(), DataConfigAttr.BUCKET.ToString());
        /// <summary>
        /// 七牛外域名
        /// </summary>
        public static readonly string Domain = CommonFun.GetConfigData(DataConfigKey.Qiniu.ToString(), DataConfigAttr.DOMAIN.ToString());
        /// <summary>
        /// 在网站/程序初始化时调用一次
        /// </summary>
        public static void Init()
        {
            //设置权限key
            Qiniu.Conf.Config.ACCESS_KEY = CommonFun.GetConfigData(DataConfigKey.Qiniu.ToString(), DataConfigAttr.ACCESS_KEY.ToString());
            //设置密匙key
            Qiniu.Conf.Config.SECRET_KEY = CommonFun.GetConfigData(DataConfigKey.Qiniu.ToString(), DataConfigAttr.SECRET_KEY.ToString());
        }
        #region 查看单个文件属性信息
        /// <summary>
        /// 查看单个文件属性信息
        /// </summary>
        /// <param name="bucket">七牛云存储空间名</param>
        /// <param name="key">文件key</param>
        public static void Stat(string bucket, string key)
        {
            RSClient client = new RSClient();
            Entry entry = client.Stat(new EntryPath(bucket, key));
            if (entry.OK)
            {
                Console.WriteLine("Hash: " + entry.Hash);
                Console.WriteLine("Fsize: " + entry.Fsize);
                Console.WriteLine("PutTime: " + entry.PutTime);
                Console.WriteLine("MimeType: " + entry.MimeType);
                Console.WriteLine("Customer: " + entry.Customer);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Failed to Stat");
            }
        }
        #endregion
        /// <summary>
        /// 复制单个文件
        /// </summary>
        /// <param name="bucketSrc">需要复制的文件所在的空间名</param>
        /// <param name="keySrc">需要复制的文件key</param>
        /// <param name="bucketDest">目标文件所在的空间名</param>
        /// <param name="keyDest">标文件key</param>
        public static void Copy(string bucketSrc, string keySrc, string bucketDest, string keyDest)
        {
            RSClient client = new RSClient();
            CallRet ret = client.Copy(new EntryPathPair(bucketSrc, keySrc, bucketDest, keyDest));
            if (ret.OK)
            {
                Console.WriteLine("Copy OK");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Failed to Copy");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 移动单个文件
        /// </summary>
        /// <param name="bucketSrc">需要移动的文件所在的空间名</param>
        /// <param name="keySrc">需要移动的文件</param>
        /// <param name="bucketDest">目标文件所在的空间名</param>
        /// <param name="keyDest">目标文件key</param>
        public static void Move(string bucketSrc, string keySrc, string bucketDest, string keyDest)
        {
            Console.WriteLine("
===> Move {0}:{1} To {2}:{3}",
            bucketSrc, keySrc, bucketDest, keyDest);
            RSClient client = new RSClient();
            new EntryPathPair(bucketSrc, keySrc, bucketDest, keyDest);
            CallRet ret = client.Move(new EntryPathPair(bucketSrc, keySrc, bucketDest, keyDest));
            if (ret.OK)
            {
                Console.WriteLine("Move OK");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Failed to Move");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 删除单个文件
        /// </summary>
        /// <param name="bucket">文件所在的空间名</param>
        /// <param name="key">文件key</param>
        public static void Delete(string bucket, string key)
        {
            //Console.WriteLine("
===> Delete {0}:{1}", bucket, key);
            RSClient client = new RSClient();
            CallRet ret = client.Delete(new EntryPath(bucket, key));
            //if (ret.OK)
            //{
            //    Console.WriteLine("Delete OK");
            //}
            //else
            //{
            //    Console.WriteLine("Failed to delete");
            //}
        }
        /// <summary>
        /// 批量获取文件信息
        /// </summary>
        /// <param name="bucket"></param>
        /// <param name="keys"></param>
        public static void BatchStat(string bucket, string[] keys)
        {
            RSClient client = new RSClient();
            List<EntryPath> EntryPaths = new List<EntryPath>();
            foreach (string key in keys)
            {
                Console.WriteLine("
===> Stat {0}:{1}", bucket, key);
                EntryPaths.Add(new EntryPath(bucket, key));
            }
            client.BatchStat(EntryPaths.ToArray());
        }
        /// <summary>
        /// 批量复制
        /// </summary>
        /// <param name="bucket"></param>
        /// <param name="keys"></param>
        public static void BatchCopy(string bucket, string[] keys)
        {
            List<EntryPathPair> pairs = new List<EntryPathPair>();
            foreach (string key in keys)
            {
                EntryPathPair entry = new EntryPathPair(bucket, key, Guid.NewGuid().ToString());
                pairs.Add(entry);
            }
            RSClient client = new RSClient();
            client.BatchCopy(pairs.ToArray());
        }
        /// <summary>
        /// 批量移动
        /// </summary>
        /// <param name="bucket"></param>
        /// <param name="keys"></param>

.Net中模拟上传文件动态显示进度的事件示例

.Net Code:

    public class UploadEventArgs : EventArgs//作为事件的参数,必须派生自EventArgs基类
    {
        public UploadEventArgs(int percent)
        {
            this.Percent = percent;
        }
        public int Percent { get; set; }
    }
    public class Upload
    {
        public event EventHandler<UploadEventArgs> Uploading;//定义事件,上传中实时通知上传进度
        public int Percent{get;private set;}
        public Upload()
        {
            Percent = 0;
        }
        public void DoUpload()
        {
            UploadEventArgs ev=new UploadEventArgs(0);
            while(Percent<100)
            {
//上传文件代码简单,就不写出了
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                Percent+=15;
                if (Percent > 100) Percent = 100;
                ev.Percent=Percent;
                Uploading(this, ev);
            }
        }
    }
    public class FileToUpload
    {
        private string fileName;
        public FileToUpload(string filename)
        {
            this.fileName = filename;
        }
        public void GetStatus(object sender, UploadEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("file:{0},UploadPercent:{1}", fileName, e.Percent);
        }
    }
    public class EventTest
    {
        public void test()
        {
            var upload = new Upload();
            var file = new FileToUpload("001.dox");
            upload.Uploading += file.GetStatus;
            upload.DoUpload();
        }
    }


给ef6的实体模型 edmx文件加字段注释

code smith 模版(要下载code smith软件使用):

//生成注释部分代码

标C编程笔记day04 预处理、宏定义、条件编译、makefile、结构体使用

预处理:也就是包含需要的头文件,用#include<标准头文件>或#include "自定义的头文件"


宏定义,如:#define PI 3.1415926

查看用宏定义的值替换宏名称,如:gcc -E test.c

带参数的宏:MAX(x,y) (x)>(y)?((x):(y))   //使用方法与函数一样

宏运算:

    #define PRINT(n) printf(#n"=%d",n)   //#n 就是把传入的变量值作为字符串放在那里

标C编程笔记day01~day03 变量、运算符、指针、函数、输入输出

c/c++语法,运算符:

    sizeof()  --参数为变量或类型,计算变量或类型的字节大小

    a==b?c:d  --三目运算符,a==b时,返回c,否则返回d

    算术运算符:+,-,*,/,%

    自加、自减运算:++,--

    位运算:

        ~ --取反,正数取反为 -(n+1) ,负数取反为 n-1 

C++MFC编程笔记day05 文档类-单文档和多文档应用程序

 文档类

   1 相关类

   CDocument类-父类是CCmdTarget类,所以,文档类也可以处理菜单等

              命令消息。作用保存和管理数据。

   注意事项:如何解决断言错误

C++MFC编程笔记day04 运行时类信息和窗口的动态、静态切分

运行时类信息

程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系

实现:

1、定义类继承自CObject类。

2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()

3、使用:

BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类

C++MFC编程笔记day03 MFC工具栏、状态栏、视图窗口

MFC工具栏

相关类:


CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作

CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗口之间的关系

工具栏使用:

//把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员:

CToolBar toolbar;

c/c++unix/linux基础学习笔记-常用命令和vi的使用

linux 基本命令的使用-命令在ubuntu下面执行,有些命令通用其他linux,有些不通用。
多条命令间用;号隔开,回车后可以一起执行。
clear-前屏,pwd显示当前目录,cd跳转目录。
sudo [命令]  -ubuntu 下以管理员身份运行命令。
一般情况下,运行当前目录下的程序,要用 ./文件名 执行。
查看当前shell名称:ps
进入另外一个shell,直接输入shell名称:ksh/tcsh/sh/bash,退出一个shell用:exit。
切换shell命令,如:exec bash
要在第二行输入,按:ctrl+c

C++MFC编程笔记day02 MFC消息映射机制、菜单资源使用

机制3:MFC消息映射机制:

类内声明,类外定义宏,绑定消息处理函数

派生自CCmdTarget

类内声明宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()

类外添加实现宏:

BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名)

END_MESSAGE_MAP()

//数据结构

struct AFX_MSGMAP_ENTRY

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