28
2014
07

C++windows内核编程笔记day13 进程、线程与信号量

Windows进程

进程是一个容器,包含程序执行需要的代码、数据、资源等信息,

windows进程的特点:

每个进程都有自己的ID号

每个进程都有自己的地址空间,进程之间无法访问对方的地址空间。

每个进程都有自己的安全属性

每个进程至少包含一个线程。

获取和释放环境信息

GetEnvironmentStrings

FreeEnvironmentStrings

获取或设置 本程序的环境变量

GetEnvironmentVariable

SetEnvironmentVariable

示例:

char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();

char* env2=env;

while(env2[0])

{

printf("%s\n",env2);

env2=env2+strlen(env2)+1;

}

FreeEnvironmentStrings(env);

SetEnvironmentVariable("abc","100");

char buf[10]={0};

GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);

printf("%s\n",buf);



进程信息

1、进程ID

DWORD pid= GetCurrentProcessId();

2、进程句柄

HANDLE hpro=GetCurrentProcess();

3、启动进程

BOOL CreateProcess(

  LPCTSTR lpApplicationName,//应用程序名称

  LPTSTR lpCommandLine,//命令行参数

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  // SD

  BOOL bInheritHandles,//能否被子进程使用

  DWORD dwCreationFlags,//创建方式

  LPVOID lpEnvironment,//环境信息

  LPCTSTR lpCurrentDirectory,//当前目录

  LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,//返回的:起始信息

  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //返回的:进程信息

);

示例:

STARTUPINFO stinfo={0};

PROCESS_INFORMATION pi={0};

CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,

&stinfo,&pi);

WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(一般是进程结束才有信号)

printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);

退出本进程

VOID ExitProcess(  UINT uExitCode//退出码

);

退出任意进程

BOOL TerminateProcess(  HANDLE hProcess, // handle to the process

  UINT uExitCode   // exit code for the process

);



通过进程ID获取进程句柄

HANDLE OpenProcess(

DWORD dwDesiredAccess,  // access flag

BOOL bInheritHandle,// handle inheritance option

 DWORD dwProcessId// process identifier

);

获取和关闭进程示例(进程ID为32):

HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);

TerminateProcess(calc,-1);

进程间的等候,等候 进程/线程 信号到来

(一般是进程结束才有信号)

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle,        // handle to object

DWORD dwMilliseconds   // time-out interval

);


windows线程

windows线程是可以执行的代码实例。系统是以线程为单位调度程序。

windows线程特点:

线程都有Id

线程具有自己的安全属性

线程有什么的内存栈

线程都有自己的寄存器信息

进程多任务:每个进程都使用私有的地址空间。

线程多任务:进程内多个线程使用同一个地址空间。

线程处理函数:

DWORD WINAPI ThreadProc(

LPVOID lpParameter   // thread data

);

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,// SD

SIZE_T dwStackSize, // 线程栈大小(默认1M)

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 线程处理函数

LPVOID lpParameter,  //传给线程处理函数的参数

DWORD dwCreationFlags, // creation option

LPDWORD lpThreadId //返回值:线程ID

);

dwCreationFlags:

0-创建之后立即执行

CREATE_SUSPENDED-创建之后挂起,不立即执行



//结束线程,与结束进程用法一样

TerminateThread(...)

ExitThread(...);

CloseHandle()//关闭线程句柄,不是结束线程

可用WaitForSingleObject()等候线程结束

挂起线程

DWORD SuspendThread(  HANDLE hThread   // handle to thread);

恢复线程

DWORD ResumeThread(  HANDLE hThread   // handle to thread);

示例:

DWORD CALLBACK TestProc1(LPVOID param)

{

char*txt=(char*)param;

while(1)

{

printf("%s\n",txt);

Sleep(1000);

}

}

DWORD CALLBACK TestProc2(LPVOID param)

{

char*txt=(char*)param;

while(1)

{

printf("%s\n",txt);

Sleep(1000);

}

}

void Thread()

{

DWORD tid=0;

char *txt="*************************";

HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,TestProc1,txt,

0,&tid);

char *txt2="————————————";

HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,TestProc2,txt2,

CREATE_SUSPENDED,&tid);

getchar();

SuspendThread(hthread1);//挂起

ResumeThread(hthread2);//恢复

}

获取线程ID和句柄,与进程操作类似:

GetCurrentThreadId

GetCurrentThread

OpenThread




进程示例代码:

// WinEnv.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include<STDIO.H>
#include<WINDOWS.H>
void winProc()
{
char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();
char* env2=env;
while(env2[0])
{
printf("%s\n",env2);
env2=env2+strlen(env2)+1;
}
FreeEnvironmentStrings(env);
SetEnvironmentVariable("abc","100");
char buf[10]={0};
GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);
printf("%s\n",buf);
DWORD pid= GetCurrentProcessId();
HANDLE hpro=GetCurrentProcess();
}
void CreateProc()
{
STARTUPINFO stinfo={0};
PROCESS_INFORMATION pi={0};
CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,
&stinfo,&pi);
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(一般是进程结束才有信号)
printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);
}
void KillProc()
{
HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);
TerminateProcess(calc,-1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//winProc();
CreateProc();
//KillProc();
return 0;
}


线程与信号量使用示例(信号量是一种线程同步技术):

// winThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
char g_txt[256];
char g_txt2[256];
CRITICAL_SECTION cs={0};
HANDLE g_hSem=0;
DWORD CALLBACK PrintProc(LPVOID param)
{
char buf[10]={0};
while(1)
{
WaitForSingleObject(g_hSem,INFINITE);//有信号才执行
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
GetEnvironmentVariable("exit",buf,sizeof(buf));
if(strcmp(buf,"1")==0) break;
printf("**************************\n");
}
return 0;
}
/*
DWORD CALLBACK CtrlProc(LPVOID param)
{
int i=0;
while(1)
{
SetEvent(g_hevent);//发一个信号
Sleep(1000);
i++;
if(i==1000) break;
}
return 0;
}
*/
void Thread()
{
DWORD tid=0;
char *txt="**************************";
HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,PrintProc,txt,
0,&tid);
/*
//char *txt2="—————————————";
//HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,CtrlProc,txt2,
//0,&tid);
//HANDLE ht[2]={0};
//ht[0]=hthread1;
//ht[1]=hthread2;
//WaitForMultipleObjects(2,ht,TRUE,INFINITE);
*/
SetEnvironmentVariable("exit","0");
while(1)
{
char c=getchar();
if(c=='\0'||c=='\n') continue;
int count=c-'0';
printf("count1=%d  \n",count);
if(count>=0&& count<=9)
{
printf("count2=%d  \n",count);
ReleaseSemaphore(g_hSem,count,NULL);//重新设置成5次
}
else if(c=='e'|| c=='E')
{
SetEnvironmentVariable("exit","1");
ReleaseSemaphore(g_hSem,1,NULL);//重新设置成5次
break;
}
}
WaitForSingleObject(hthread1,INFINITE);
printf("wait over!\n");
CloseHandle(hthread1);
//CloseHandle(hthread2);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
g_hSem=CreateSemaphore(NULL,3,10,"s1");
Thread();
CloseHandle(g_hSem);
return 0;
}





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