Java高级-GUI之AWT事件处理
AWT事件的处理过程中,主要涉及3类对象:
Event(事件):用户对组件的一个操作,称之为一个事件,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。事件实例在该事件发生时由系统自动产生。每一种事件都对应专门的监听者。
Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件本身,例如按钮Button。
Java高级-GUI之AWT事件处理
AWT事件的处理过程中,主要涉及3类对象:
Event(事件):用户对组件的一个操作,称之为一个事件,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。事件实例在该事件发生时由系统自动产生。每一种事件都对应专门的监听者。
Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件本身,例如按钮Button。
Java高级-GUI之布局管理器
容器内可以存放各种组件,而组件的位置和大小都是由容器内的布局管理器来决定的。在AWT中为我们提供了以下5种布局管理器:
FlowLayout 流式布局管理器
BorderLayout 边界布局管理器
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