运行时类信息
程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系
实现:
1、定义类继承自CObject类。
2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()
3、使用:
BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类
运行时类信息
程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系
实现:
1、定义类继承自CObject类。
2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()
3、使用:
BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类
MFC工具栏
相关类:
CToolBarCtrl - 父类是 CWnd 封装了工具栏控件相关操作
CToolBar - 父类是CControlBar 封装了工具栏和框架窗口之间的关系
工具栏使用:
//把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员:
CToolBar toolbar;
linux 基本命令的使用-命令在ubuntu下面执行,有些命令通用其他linux,有些不通用。
多条命令间用;号隔开,回车后可以一起执行。
clear-前屏,pwd显示当前目录,cd跳转目录。
sudo [命令] -ubuntu 下以管理员身份运行命令。
一般情况下,运行当前目录下的程序,要用 ./文件名 执行。
查看当前shell名称:ps
进入另外一个shell,直接输入shell名称:ksh/tcsh/sh/bash,退出一个shell用:exit。
切换shell命令,如:exec bash
要在第二行输入,按:ctrl+c
机制3:MFC消息映射机制:
类内声明,类外定义宏,绑定消息处理函数
派生自CCmdTarget
类内声明宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()
类外添加实现宏:
BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名)
END_MESSAGE_MAP()
//数据结构
struct AFX_MSGMAP_ENTRY
一、MFC概念和作用
1、全称Microsoft Foundation Class Library,我们称为微软基础类库,封闭了绝大部分的win32 Api函数,C++语法中的数据结构,程序的执行流程
MFC就是一个库(动态库,静态库)
MFC还是一个程序框架
2、为什么使用MFC
基于框架编程,提高工作效率,减少开发周期,节约开发成本。
线程同步技术:
原子锁
临界区(段)
互斥
事件
信号量(线程示例时已经使用过)
可等候定时器
使用范围:原子锁<临界区<互斥
效率: 原子锁>临界区(用户态)>互斥(内核态)
一般用临界区。
Windows进程
进程是一个容器,包含程序执行需要的代码、数据、资源等信息,
windows进程的特点:
每个进程都有自己的ID号
每个进程都有自己的地址空间,进程之间无法访问对方的地址空间。
每个进程都有自己的安全属性
每个进程至少包含一个线程。
获取和释放环境信息
GetEnvironmentStrings
windows系统磁盘文件存储:
分区格式:NTFS / FAT32
GetSystemDirectory();//获取系统路径
GetWindowsDirectory();//获取windows路径
GetCurrentDirectory();//获取当前工作目录
SetCurrentDirectory();//修改当前工作目录
windows库程序:
静态库:
源代码被链接到调用的程序或动态库,被调用时,代码最少有1份,文件后缀.LIB
动态库: 函数被程序或其他动态库调用,被调用时,代码只有1份,文件后缀.DLL
静态库(C语言):
//设置字体颜色
SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0));
//窗口背景
//wce.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
//wce.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
//设置字体背景
SetBkColor(hdc,RGB(0,0,200));